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¿Qué es en realidad ROBLOX?
Fuente: DeepSeek

ROBLOX (estilizado como Roblox) es una plataforma de videojuegos en línea y un sistema de creación de juegos que permite a los usuarios diseñar, compartir y jugar experiencias virtuales creadas por otros usuarios. Es decir, no es solo un juego, sino un ecosistema de experiencias interactivas generadas por la comunidad.
Características principales:
1. Motor de creación (Roblox Studio):
· Los usuarios pueden crear sus propios juegos o mundos virtuales usando Roblox Studio, una herramienta gratuita y fácil de usar (con scripts en Lua para personalización avanzada).
· Esto permite que desde niños hasta desarrolladores profesionales puedan crear experiencias.
2. Variedad de experiencias:
· Hay millones de juegos disponibles: desde aventuras, simuladores, carreras, juegos de rol (como Brookhaven o Adopt Me!), hasta experiencias educativas.
3. Economía virtual (Robux):
· La moneda del sistema se llama Robux. Con ella, los usuarios pueden comprar items, ropa para sus avatares, accesorios o acceder a contenidos exclusivos en algunos juegos.
· Los creadores pueden ganar Robux (y convertirlos en dinero real) si sus juegos son populares.
4. Avatares personalizables:
· Cada usuario tiene un avatar que puede personalizar con ropa, accesorios y aspectos únicos (muchos creados por la comunidad).
5. Multiplataforma:
· Funciona en PC, móviles (iOS/Android), consolas (Xbox, PlayStation) y incluso en VR (realidad virtual).

¿Para qué edades es?
Roblox está dirigido principalmente a niños y adolescentes, pero también hay adultos que juegan o crean contenidos. La plataforma tiene sistemas de moderación y controles parentales para garantizar seguridad.
Ejemplos de juegos populares en Roblox:
· Adopt Me!: Juego de mascotas y roles familiares.
· Brookhaven RP: Juego de rol en un mundo abierto.
· Tower of Hell: Plataformas difícil con obstáculos.
· Jailbreak: Juego de policías y ladrones.
· MeepCity: Un mundo social inspirado en Club Penguin.
Usuarios:
Usuarios Activos Diarios (DAU)
· 85.3 millones a 111.8 millones: El número de Usuarios Activos Diarios (DAU) varía según la fuente y el trimestre. reportó 85.3 millones de DAU en el cuarto trimestre de 2024, mientras que citó una cifra de 111.8 millones para el segundo trimestre de 2025, lo que representaría un crecimiento interanual del 41%. también mencionó 88.9 millones de DAU en el tercer trimestre de 2024.
Usuarios Activos Mensuales (MAU)
· 380 millones: Esta es la cifra más consistente y ampliamente reportada para los Usuarios Activos Mensuales (MAU) en 2024 y principios de 2025.
· 410 millones (estimado): también proporcionó una proyección de 410 millones de MAU para 2025.
Distribución por Género
· Masculino: 51% – 53% de los usuarios.
· Femenino: 39% – 44% de los usuarios.
· Desconocido/no especificado: 5% – 8%.
Distribución Geográfica

Roblox es una plataforma verdaderamente global:
· Asia-Pacífico (APAC): 35.7% de los usuarios diarios, la región más grande.
· Europa: 20.9% de los usuarios diarios.
· Estados Unidos y Canadá: 19% de los usuarios diarios.
· Resto del mundo: 24.3% de los usuarios diarios.
Crecimiento y Tendencias
· La base de usuarios de Roblox ha mostrado un crecimiento constante y sólido a lo largo de los años.
· Un dato de tendencia clave es el envejecimiento de su base de usuarios. Si bien sigue siendo increíblemente popular entre los menores de 13 años, el segmento de mayor edad (13+) es ahora el mayoritario y el de más rápido crecimiento.
· La plataforma ha experimentado una expansión global significativa, con un crecimiento particularmente fuerte en la región de Asia-Pacífico.
Resumen Rápido: Cifras Clave de Usuarios de Roblox (2024-2025)
Métrica Cantidad Fuente
Usuarios Diarios (DAU) 85.3 – 111.8 millones
Usuarios Mensuales (MAU) 380 millones
% Usuarios <13 años ~39% (~32.5M DAU)
% Usuarios >13 años ~60% (~52.1M DAU)
Región Más Grande (APAC) 35.7% de los DAU
¿Es seguro?
Roblox tiene políticas estrictas contra el contenido inapropiado y cuenta con herramientas de reporte y filtros de chat. Sin embargo, siempre se recomienda la supervisión parental para niños más pequeños.
En resumen, Roblox es una plataforma que combina juego, creatividad y comunidad, permitiendo a los usuarios tanto divertirse como aprender nociones de diseño y programación.
Distribución por edades de los usuarios de Roblox (a diciembre de 2024) :
· Menores de 9 años: Representan el 20% de la base de usuarios mundial.
· De 9 a 12 años: Constituyen otro 20% de los usuarios.
· De 13 a 16 años: Aunque no se proporciona un porcentaje específico para este grupo en los resultados de búsqueda, se engloba dentro del segmento de 13 años o más.
· Mayores de 17 años: Los usuarios de 17 años o más forman parte del grupo de 13 años o más. Según las políticas de Roblox, a esta edad pueden acceder a contenido «Restricted» (restringido) tras verificar su edad con una identificación .
· Mayores de 25 años: Representan el 19% de la audiencia total de Roblox.
Características clave por grupo de edad:
Roblox implementa restricciones y funciones específicas según la edad del usuario para garantizar la seguridad y una experiencia apropiada.
1. Usuarios menores de 13 años:
· Contenido: Tienen acceso automáticamente restringido a experiencias con madurez de contenido «Moderate» (moderado) y «Restricted» (restringido). Por defecto, solo pueden acceder a contenido «All Ages» (todas las edades) y «9+» a menos que un padre o tutor permita explícitamente más.
· Comunicación: El chat de voz y video está desactivado por defecto. El chat de texto está fuertemente filtrado para evitar el intercambio de información personal y lenguaje inapropiado.
· Controles parentales: Los padres pueden gestionar rigurosamente los límites de tiempo de pantalla, el gasto mensual, la lista de amigos (conexiones) y el acceso a experiencias específicas a través de controles parentales vinculados.
2. Usuarios de 13 a 17 años:
· Contenido: Pueden acceder a experiencias clasificadas como «Minimal», «Mild» y «Moderate» de forma predeterminada. El acceso a contenido «Restricted» (17+) aún requiere la verificación de edad con una identificación oficial.
· Comunicación: Se desbloquean funciones sociales más avanzadas, como mensajería directa, el uso del número de teléfono para encontrar amigos y, tras verificar un número, el chat de voz. También pueden formar «Conexiones de Confianza» (Trusted Connections) para chatear sin filtros con personas que conocen en la vida real.
· Controles: Los controles parentales tradicionales (límites de gasto y tiempo de pantalla) se levantan automáticamente en la mayoría de las regiones. Los padres solo tienen acceso a herramientas de «transparencia» (ver conexiones y tiempo de juego), pero requieren que el adolescente les invite y vincule su cuenta .
3. Usuarios de 18 años o más:
· Autonomía: Su cuenta se desvincula automáticamente de cualquier cuenta parental, tomando control total sobre todas las configuraciones de privacidad y gasto.
· Contenido: Tras verificar su edad con una identificación, pueden acceder a todo el contenido, incluido el etiquetado como «Restricted».
Tendencia demográfica:
Roblox tiene una base de usuarios notablemente joven. Más del 40% de sus usuarios son menores de 13 años, y otro segmento significativo está en la adolescencia. Sin embargo, la plataforma también es utilizada por adultos, tanto como jugadores como creadores de experiencias, representando el 19% de la audiencia los mayores de 25 años.
Futuro de la verificación de edad:
Roblox ha anunciado que, a finales de 2025, exigirá la verificación de edad a todos los usuarios que quieran utilizar las funciones de comunicación (como chat de voz) . Esto se implementará mediante una combinación de:
· Estimación de edad facial: Analizando una selfie para categorizar al usuario en un grupo de edad (menor de 13, 13+ o 18+).
· Verificación con ID: Usando un documento de identidad oficial emitido por el gobierno.
· Consentimiento parental: Para los usuarios más jóvenes.
Este movimiento busca limitar aún más la comunicación entre adultos y menores que no se conozcan en la vida real, reforzando la seguridad.

Los usuarios más jóvenes pueden ser engañados en Roblox
La plataforma, aunque diseñada para ser segura, presenta riesgos significativos debido a prácticas malintencionadas como el grooming, el phishing, la extorsión y el ciberacoso. A continuación, se detallan estas amenazas y cómo prevenirlas:
1. Engaños mediante grooming (acoso sexual)

· Modus operandi: Adultos se hacen pasar por niños en el juego 🎮, ofreciendo Robux (moneda virtual) o recompensas a cambio de contenido inapropiado o información personal .
· Caso real: En México, una niña de 9 años fue contactada por delincuentes que luego intentaron extorsionar a su familia, fingiendo su secuestro.
· Consecuencias: Los menores pueden ser manipulados para enviar imágenes sexuales o revelar datos familiares, leading to extorsión o abuso psicológico.
2. Phishing y estafas de Robux

· Tácticas comunes: Mensajes o correos falsos que prometen Robux gratuitos, redirigiendo a sitios maliciosos que roban credenciales o datos bancarios.
· Estadísticas: En 2024, Kaspersky detectó 1.6 millones de ciberataques disfrazados de archivos relacionados con Roblox, como generadores de moneda falsos .
· Consejo clave: Nunca hacer clic en enlaces sospechosos ni compartir información personal.
3. Exposición a contenido inapropiado y acoso
· Contenido sexual y violento: Aunque Roblox tiene filtros, los acosadores eluden las restricciones usando aplicaciones de terceros para enviar mensajes explícitos o realizar actos virtuales sexualizados.
· Casos reportados: Avatares fueron manipulados para simular violaciones grupales o conductas sexualizadas, y menores recibieron imágenes pornográficas.
4. Medidas de prevención para padres y menores
· Configurar controles parentales:
· Restringir chat y mensajes a «solo amigos» o «nadie».
· Limitar el acceso a experiencias según la edad del menor.
· Educación y supervisión:
· Dialogar con los niños sobre los riesgos en línea y la importancia de no compartir datos personales.
· Supervisar las interacciones y revisar periódicamente las conversaciones.
· Herramientas técnicas:
· Activar la verificación en dos pasos (2FA).
· Usar software de seguridad actualizado y PIN parental.
5. Respuesta de Roblox y autoridades
· Roblox ha implementado 30 actualizaciones de seguridad en el último año, incluyendo mejoras en controles parentales y sistemas de denuncia.
· Sin embargo, críticas señalan que la plataforma a veces no coopera con investigaciones policiales o actúa lentamente ante reportes.
· Autoridades como la Policía Cibernética de México emiten alertas y recomiendan denunciar casos ante las fuerzas de seguridad.
Conclusión:
Los jóvenes son vulnerables en Roblox debido a tácticas de engaño sofisticadas, pero la combinación de supervisión parental, educación en ciberseguridad y configuraciones técnicas puede reducir significativamente los riesgos. Es crucial que padres y tutores mantengan diálogos abiertos con los niños y estén atentos a señales de acoso o extorsión.
En resumen, Roblox es una plataforma predominantemente utilizada por niños y adolescentes, con un 40% de sus usuarios siendo menores de 13 años. La empresa implementa estrictos sistemas de seguridad, controles parentales graduales y verificación de edad para adaptar la experiencia y proteger a sus usuarios más jóvenes, mientras permite más libertad a los adolescentes y adultos. La tendencia es hacia una verificación de edad más robusta en el futuro.
